微軟向開發者推銷混合現實HoloLens

時間:2015/12/18 11:15:23 作者:Engadget UK 責編:游游 原文:網易科技

微軟向開發者推銷混合現實hololens

網易科技訊 12月18日消息,據engadget uk 網站報道,微軟的增強現實頭盔hololens使用起來并不“有趣”,至少當我在美國紐約微軟旗艦店里看到針對開發者做出的演示時感受是如此。對我個人而言,它并不是微軟強調的“沉浸式”,很明顯它是想避免將增強現實與虛擬現實相混淆。從商業、科學和教育角度看,hololens是一個非常強大的工具——沃爾沃和美國宇航局噴氣推進實驗室都在積極的對它進行測試。正如微軟在它全新的hololens開發者體驗上所展示的,它具有可靠的概念驗證讓企業信服。

虛擬現實是用模擬現實來取代你的真實世界,但增強現實是通過添加全息覆蓋來對真實世界進行補充。與進入虛擬現實所需的受約束的氛圍不同,hololens是一種暢游的體驗——沒有任何電線讓你分心。這個運行在windows10平臺上的頭盔在外觀上類似明年第一季度開發者將獲得的版本(售價為3000美元),它有著簡潔的設計,利用電池充電(微軟并未透露充電一次能夠工作多長時間)。一旦你看了初始教程并測量雙眼瞳孔距離,戴上它并進行相應的調整就變得非常容易。

體驗hololens時并沒有太多驚喜成分,即使在玩微軟的project xray增強現實游戲時亦是如此,后者是微軟針對這次展示安排的的三大演示游戲之一,但這并不一定是件壞事。由于這種體驗發生在現實世界,它不會讓你的大腦混亂,盲目接受和導航——它真的是“混合現實”。即使是輕擊手勢——它要求使用者豎起一根手指并在空中“點擊”選擇——也很容易學會和使用。

所有的全息操作——在演示里是指金屬的類似昆蟲的敵人從墻壁里穿出來并開始掃射激光——發生在懸浮在你正前方的寬屏窗口里,你的周圍視覺仍完好無損。然而,向左方或右方遠處觀望可以輕松打破這種增強現實幻覺。

project xray的玩法有些狂亂,這部分是因為昆蟲在房間里快速移動。而這會移動全息窗口,在我不斷閃躲和扭曲過程中窗口不斷下降,使得尋找并摧毀敵方蟲子變得越來越困難。但這個問題也很好解決,你只需要使用一個可調整的輪子加緊固定頭盔。

盡管你可以依靠聲控或者手勢控制來操作大多數hololens應用程序,project xray使用的是xbox one的控制手柄,后者的觸發器被投射到玩家的武器上。project xray依靠xbox one的控制手柄并不會影響游戲的玩法,但它又一次例證了微軟是如何處理它的增強現實科技的預期:公開展示它的巨大潛力,私下展示它更實用的方面。

微軟在e3和build開發者大會上的展示描繪增強現實將如何融入我們生活的意義深遠的未來,而不限于它現有的有限功能。project xray可能是微軟增強現實技術博取開發者青睞的殺手锏游戲,但不得不承認另一款平平的軟件holostudio也不容小覷。這款應用程序更精確地展示了hololens作為一項工具的多才多藝,也暗示了早期合作者利用這些頭盔可以實現的方面。holostudio是一款創意工具箱,對于那些尋找在物理空間里建立3d模型的設計師,以及想要在豪華展廳里提供“虛擬”的展品展示的零售品牌而言,頗具吸引力。

在掃描了周圍區域后,holostudio使得用戶可以把工具箱放在房間里,工具箱里包含了photoshop里幾乎所有的繪圖工具。然后用戶可以選擇或者創造一個全息物體。如果只是想要展示,微軟預裝了三個全息物體,所以不涉及真正的3d雕刻。其中一個物體木制標牌可以讓用戶了解3d打印的物體在物理空間里是什么樣子的。

此外,一個利用hololens的眾多語音命令創造的卡通水下場景讓我能夠創造“真實大小的”3d模型,“重新調整它的大小”,或者甚至“拷貝”和粘貼某些物體。雖然這并不是hololens最令人興奮的特征,但它足以展示這項技術是如何應用的,吸引感興趣的開發者。另一個例子便是虛擬展廳展示奢侈手表,雖然在展廳里走一圈甚至“靠近”聽手表走動的滴答聲已經很有趣了,但最具吸引力的還是hololens的展示編輯。在編輯模式,利用hololens進行產品展示的開發者開始創建展示,實時重塑它們甚至檢查強調用戶關注點的“熱點圖”,從而作出相應的調整。

hololens還有另外一個重要方面:音頻。頭盔有一個“非阻塞”聲音系統,它讓揚聲器靠近但并不位于用戶的耳朵上,使得用戶可以很舒適的傾聽hololens的提示和真實的環境。微軟并未細節透露音頻技術,但表示它是hololens體驗不可缺少的一部分,它將引導用戶的空間注意力。

微軟深諳它需要獲得開發者對hololens的支持,在紐約開設額外的展示是朝這一目標邁出的一步。沒有了一個應用程序生態系統,情況好的話hololens最多是早期玩家收集的素材,情況糟糕的話它可能是消費者和企業科技的一個失敗的突發性轉變。這也是為什么微軟如此急迫的組織競賽向學術機構獎勵這些開發工具。近期微軟甚至開始一個項目征集來自個人的偉大的hololens app想法,這些人可能完全不知道如何開發這個程序。據稱目前已經收到了超過4000個“分享你的想法”app。很明顯微軟正采取合適的措施確保它的增強現實技術與開發者一并發展,并以正確的方式與現實世界融合。(艾米麗)

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